Automatische Speicherfunktion

Eine automatische Speicherfunktion sorgt dafür, dass der Spielstand an bestimmten Stellen und/oder in einem bestimmten Zeitintervall (z.B. alle 5 Minuten) automatisch abgespeichert wird.
Eine solche Funktion kann eine Menge Frust vorbeugen. Wenn unsere Spielfigur z.B. an einer bestimmten Stelle “stirbt” ist es ungemein praktisch, wenn das Spiel selbstständig nur kurze Zeit vorher den Spielstand gespeichert hat.
Auch wenn das Spiel mal “abstürzt” ist es sehr gut, wenn es stets einen aktuellen Spielstand gespeichert hat.

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