Pay to win

Dieses Modell wird häufig in kostenlosen Spielen (Free to Play) eingesetzt um die Spieler dazu zu bringen, Geld im Spiel auszugeben (und damit logischerweise Umsatz für die Entwickler zu generieren).
Übersetzt heißt das Prinzip “Bezahlen um zu Gewinnen” und beinhaltet, dass Spieler, die bereit sind Geld für besondere Einheiten, Waffen oder dergleichen auszugeben, hiermit auch gleichzeitig einen nicht unerheblichen Vorteil gegenüber Spieler erkaufen, die das nicht tun.
So sind die gekauften Einheiten deutlich mächtiger als die Kostenlosen, was dem entsprechenden Spieler enorme Vorteile verschafft.

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